Arduino à Android par Bluetooth

Ce TP propose une application dédiée, sous Android, application saisie grâce à AppInventor. Tout ça nous permettra de mettre les doigts dans le cambouis, sans concevoir quoi que ce soit.

Matériel :

  • Arduino Uno

  • shield Grove

  • module Grove Serial Bluetooth v3

  • bouton-poussoir Grove

  • Smartphone sous Android

Présentation

On souhaite établir une liaison sene Bluetooth entre une carte Arduino Uno et un smartphone/tablette sous Android :

  • la carte Arduino enverra une information au téléphone en fonction

    de l'état d'un BP ;

  • le téléphone recevra cette information grâce à une application

    dédiée, réalisée sous Applnventor.

Arduino

NB: le module Serial Bluetooth v3 devra être connecté au port UART (Universal Asynchronous Receiver Transmitter). Il doit être ôté lors de chaque téléversement

  1. Connectez un BP en D5. Ne connectez pas le module Bluetooth V3 à la carte Arduino.

  2. Collez le contenu suivant dans un onglet vierge et envoyez-le vers la carte (et enregistrez le fichier sous le nom « TP105.ino »). Une fois le téléversement terminé, connectez le module Bluetooth sur le port UART.

  3. Établissez l'algorigramme du programme Arduino.

byte buttonState;

void setup()
{
  Serial.begin(9600);
  pinMode(5, INPUT);
}

void loop()
{
  buttonState = digitalRead(5);
  if (buttonState == HIGH)
  {
    Serial.println("Button pressed");
  }
  else
  {
    Serial.println("Button released");
  }
  delay(300);
}

Android

  1. Sous Applnventor (http://appinventor.mit.edu), saisissez le design fourni en annexe 1 ( ou à peu près).

  2. Ajustez le « Timerlnterval » du composant « Clockl » à 300 ms. À quoi sert un composant « Clock » ?

  3. Sous Applnventor, saisissez les blocs fournis en annexe 2 et expliquez le rôle de chacun.

Système final

  1. Compilez le programme pour générer un fichier APK, téléchargez l'application via un QR code puis ... testez-la!

Annexes

Dernière mise à jour